La caratteristica principale di Minecraft è il mondo in cui il giocatore viene posto, generato proceduralmente. Con il susseguirsi delle diverse versioni del gioco, all'utente è stata data la possibilità di inserire alcuni parametri durante la creazione del mondo.
La versione PC differisce in alcune funzionalità rispetto alle versioni per console e mobile.
Modalità Sopravvivenza (Survival Mode)
Il giocatore in questa modalità può morire. Alla morte del personaggio, verrà perso il contenuto dell'inventario, che sarà sparso nella zona in cui si è perso. Il giocatore viene resuscitato in un punto di respawn settato vicino al letto dal giocatore (se impostato), oppure, nel punto in cui si è iniziato a giocare in quel mondo.
Caratterizza questa modalità il meccanismo della fame. La barra della vita comincia a svuotarsi nel momento in cui la barra della fame si svuota. Nel Survival Mode è infatti importante come prima attività assicurarsi di avere ingenti scorte di cibo, in modo da non morire di fame.
Differendo tra i vari livelli di difficoltà cambia la gravità di tale meccanica. In modalità Pacifica, la fame non scenderà mai. In modalità Normale, la fame scenderà fino a metà vita. In modalità difficile, il giocatore morirà nel momento in cui a causa della fame verranno consumati tutti i punti vita.
Essendo di base un gioco Sandbox, la modalità Survival non ha un obiettivo preciso da raggiungere da parte del giocatore. Tuttavia è disponibile una tabella di Achievement interna al gioco, che indica più o meno un percorso che è possibile seguire, come la creazione del primo Banco di Lavoro, o della prima Spada, o l'uccisione del primo animale.
Differendo tra i vari livelli di difficoltà cambia la gravità di tale meccanica. In modalità Pacifica, la fame non scenderà mai. In modalità Normale, la fame scenderà fino a metà vita. In modalità difficile, il giocatore morirà nel momento in cui a causa della fame verranno consumati tutti i punti vita.
Essendo di base un gioco Sandbox, la modalità Survival non ha un obiettivo preciso da raggiungere da parte del giocatore. Tuttavia è disponibile una tabella di Achievement interna al gioco, che indica più o meno un percorso che è possibile seguire, come la creazione del primo Banco di Lavoro, o della prima Spada, o l'uccisione del primo animale.
Modalità Creativa (Creative Mode)
In questa modalità sono presenti risorse illimitate, è possibile volare e distruggere istantaneamente i blocchi (in tal caso non verranno inseriti nell'inventario ne cadranno a terra), indifferentemente da quale oggetto si usa. Il giocatore è invulnerabile ad ogni tipo di danno, eccetto il danneggiamento tramite l'oltrepassamento del livello d'altezza -64, oppure digitando il comando /kill. I blocchi che vengono collocati non vengono tolti dall'inventario.
Daniele e Flavio
Nessun commento:
Posta un commento